The Quest of the Seven Keys (QSK) Domanda e Risposta

Nob, Vexing Saboteur (AVL-084)
Domanda: Controllo Raven's Order Class B's Representative, Siphone (DRC-069), , e gioco Nob, Vexing Saboteur (AVL-084) dal cimitero usando l'abilità di Siphone di giocare risonatori Studente pagando [W][B]. Il mio avversario controlla Angelic Seal of Yomidgard (MP03-098). Nob sarà influenzato da Angelic Seal ?
Risposta: No. Secondo la sezione Domande e Risposte di MP03, poiché il giocatore che utilizza Nob ha pagato un costo alternativo che non include la riduzione del costo e corrisponde esattamente al costo stampato sulla carta, l'effetto di *Angelic Seal of Yomidgard* non influenza Nob quando viene giocato dal cimitero pagando esattamente [W][D].

Glyph of Eternal Sonata (QSK-041)
Domanda: Con l'abilità automatica di questa degustazione, posso cambiare il testo dell'abilità automatica di una carta con [Untouchable]?
Risposta: sì. [Untouchable] impedisce che l'abilità venga cancellata, presa di mira o spostata da effetti diversi dalla fonte stessa, ma non impedisce che il testo venga modificato. E poiché modificando il testo la fonte del movimento sarebbe la carta stessa, [Untouchable] non impedirebbe nemmeno l'espulsione della carta.

Melody of the Furious Pursuit (QSK-044)
Domanda: Usando questa carta su un risonatore, posso far attaccare al risonatore bersagli illegali, come carte che il risonatore non può attaccare legalmente?
Risposta: Tecnicamente sì, ma l'attaccante e/o l'oggetto attaccato saranno illegali e, secondo le regole 803.4a e 4b, il combattimento proseguirà direttamente fino alla fine della Fase di Battaglia, e la fine di quel combattimento avrà inizio.
Domanda: E potrei costringere un risonatore ad attaccare un guardiano controllato dallo stesso giocatore?
Risposta: Sì, anche questo è legale e il combattimento proseguirà normalmente.

The Melodic Key (QSK-048)
Domanda: Se attivo l'abilità della The Melodic Key e non trovo né un risonatore né un guardiano, devo continuare a rivelare carte finché non ho rivelato l'intero mazzo, e poi riordinare tutto ciò che ho rivelato a mio piacimento e metterlo in fondo al mazzo?
Risposta: Sì. Dato che dovresti fare tutto il possibile, dovresti continuare a rivelare carte finché non hai rivelato l'intero mazzo, e poi potresti riordinarle a tuo piacimento e metterle in fondo al mazzo. Ricorda però di non superare il limite di tempo per ogni azione!

Xander, Last Survivor of Outland (QSK-049 JR)
Domanda: Se uso l'abilità [+1] di Xander, Last Survivor of Outland, mantiene tutti i segnalini quando si sposta nell'area del sovrano?
Risposta: Sì. Secondo la regola 1022.2, se una carta si sposta dal campo, dall'area del sovrano o dall'area dell'ordine a una zona diversa dal campo, dall'area del sovrano o dall'area dell'ordine, devi rimuovere tutti i segnalini da quella carta. Pertanto, poiché Xander si sposta dal campo all'area del sovrano, mantiene tutti i suoi segnalini.

Knight's Shade (QSK-061)
Domanda: Se controllo due Knight's Shade e non ci sono altri risonatori sul terreno, la loro abilità <Overlook> protegge entrambi dall'essere bersagliati da altre abilità?
Risposta: Dipende. Se qualsiasi cosa stia cercando di bersagliare la tua Knight's Shade può bersagliare solo risonatori e non può bersagliare altri risonatori, può bersagliare i risonatori con <Overlook>, poiché <Overlook> dice "ogniqualvolta possibile".

Primordial Evil, Varkuzhal (QSK-072)
Domanda: Con la sua abilità [-X], posso scegliere di impostare X a zero?
Risposta: No. Poiché fino ad ora non esistevano abilità di willpower con un costo di -X, abbiamo aggiunto una nuova regola al CR per spiegare il comportamento delle abilità di forza di volontà con un costo di -X:
If the willpower ability has "-X” as cost, if the card has willpower counters on it, the card always has enough willpower counters to pay the cost of the willpower ability. While choosing the value of X, choose any number between “1” and the number of willpower counters on the card that is the source of that willpower ability. X cannot be 0.

Prismatic Goddess of Yomidgard, Velmar (QSK-086)
Domanda: Cosa significa il termine "Prismatico"?
Risposta: "Prismatico" significa "Una carta con cinque attributi".
Domanda: Le pietre che producono volontà con attributi multipli sono considerate prismatiche?
Risposta: A meno che non sia specificato sulla carta, una pietra non ha attributi. Quindi, normalmente no, non sono considerate prismatiche.
Domanda: Se il mio sovrano iniziale è la Dea Prismatica di Yomidgard, Velmar, posso avere una copia di una runa nel mazzo principale e un'altra nel mazzo delle rune?
Risposta: Dipende. Secondo la regola 404.1b, durante la costruzione del mazzo, alcuni effetti delle carte proibiscono o limitano specificamente determinate altre carte. Tali effetti, indipendentemente da come sono scritti, si applicano al mazzo principale, all'Extra Deck, al mazzo delle rune, all'EX Deck e allo Stranger Deck, ma non al mazzo delle pietre o al sideboard.
Pertanto, normalmente non puoi avere due carte con lo stesso nome sia nel mazzo principale che nel mazzo delle rune contemporaneamente. Tuttavia, se quella carta ha un'abilità che ti permette di avere più di quattro copie nel tuo mazzo principale, e quella carta è una runa, allora puoi avere fino a una copia di quella carta nel tuo mazzo delle rune e le restanti nel tuo mazzo principale.
Domanda: Se il mio sovrano iniziale è la Dea Prismatica di Yomidgard, Velmar, posso avere più di una copia di qualsiasi pietra nel mio mazzo delle pietre?
Risposta: No. Così come le carte regolate dalla regola 404.1a sono un'eccezione alla regola 404.1b, anche i sovrani "Singoli" sono un'eccezione. Per questi sovrani, il loro effetto proibitivo si estende al mazzo delle pietre magiche, e quindi puoi giocare solo una copia di ogni pietra in quel mazzo.

Whirlpool of Knowledge (QSK-094)
Domanda: Possiedo la versione non paradossale di questa carta e ho notato che compare Grimm! Grimm si trova a Yomidgard?
Risposta: Ottima osservazione! No, purtroppo Grimm non si trova a Yomidgard. Come afferma il testo di ambientazione di Vortice della Conoscenza, la Dea Velmar viaggiò fino alla Sorgente di Tutta la Conoscenza, un luogo al di là dei confini di Yomidgard, al di fuori di quella dimensione. La Sorgente di Tutta la Conoscenza è uno dei luoghi che Grimm incontrò durante i suoi viaggi, ed è anche un luogo molto importante che riapparirà in futuro.
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