Hero Blocco! Introduzione
Abbiamo lasciato il mondo alle spalle dopo la fine della battaglia di Tifone e Zeus! La nuova storia si svolge su un pianeta chiamato "Cocoon".
A causa dell'epica battaglia tra Tifone e Zeus, la capacità di fare [Giudizio] è andata perduta nel tempo e di conseguenza il mondo è cambiato drasticamente.
È stato creato un nuovo pianeta chiamato Cocoon. Ha 5 lune che lo circondano e i suoi abitanti usano la luce solare del sistema solare Solaris per sopravvivere. Poiché Cocoon non ruota sul proprio asse, solo alcune parti del pianeta ricevono la luce solare da Solaris. Periodicamente la quantità di luce viene ridotta e quando ciò accade si verificano le notti di Cocoon. Il 5 satelliti che ruotano attorno al pianeta sono conosciuti come "Luna di Luce", "Luna di Fuoco", "Luna d'Acqua", "Luna di Vento" e "Luna di Tenebra". E ci sono tre paesi che prosperano sotto la luce del sole di Solaris
Lo stato di governo misto dei Dodici Sacri Cavalieri
Uno stato di governo misto, guidato dai 12 cavalieri. I 12 cavalieri sono scelti dal popolo o da alcune famiglie. Formano dodici possedimenti, divisi e guidati da cavalieri.
Solari, la nazione religiosa
Uno stato religioso dominato dal Solarismo, una religione basata sul Solaris.
La città eterna e artificiale
Una città costruita su un arcipelago, dove la scienza è stata sviluppata all'estremo. È una città in cui natura e chimica si fondono.
Su tutti i confini tra le terre del Sole e le terre delle Tenebre eterne c'è un'immensa valle. C'è un'arena sotterranea in cui diversi combattenti combattono per soldi, per la propria vita o per altri interessi diversi.
La stragrande maggioranza delle terre dell'eterna oscurità sono inesplorate e sconosciute. Di quelle piccole aree di cui si sa qualcosa, c'è un luogo chiamato Paramita of the Dead. Un luogo dove vengono fatte offerte a coloro che sono morti nell'arena. Un luogo dove l'atmosfera è densa, dove da generazioni il confine con la morte è sfumato e riflette solo la luce della luna della Luna di Tenebra.
In un mondo senza [Giudizio], gli abitanti di Cocoon sono riusciti a sviluppare un potere simile attraverso contratti con le 5 lune. Nella città eterna artificiale, uno scienziato sta indagando sull'epica antica battaglia tra Tifone e Zeus e sui segreti dietro il potere delle cinque Lune. Questa è la storia che si verifica dopo l'invasione delle macchine nel Duel Cluster!
Diamo un'occhiata ad alcune delle nuove carte!
IMPORTANTE: le immagini delle carte sono state scattate mentre il design è ancora in fase di sviluppo. Il prodotto finale può variare.
Vediamo “[Partner] X (Race)”
Se il tuo sovrano ha questa capacità, significa che:
“Puoi iniziare il gioco con questo sovrano e due Moonchild sovrano con «Bond» che non condividono un nome.
Mettili nella tua area sovrano."
Ad esempio, il sovrano Aristella, Twin Prince ha "[Partner] 2 (Moonchild)", quindi puoi scegliere due Moonchild sovrano che non condividono un nome e hanno «Bond».
Naturalmente, puoi scegliere di giocare a un Moonchild sovrano per costruire un mazzo. In questo modo, potrai usare qualsiasi Moonchild sovrano durante l'evento di rivelazione "A New World Emerge..." come il tuo sovrano!
È relativamente ovvio che [Partner] è simile a [Tag], ma [Tag] si concentra maggiormente sulla parte di combattimento collaborativo del sovrano, mentre [Partner] si concentra maggiormente sulla compagnia: vedrai che [Partner] ha più variazioni rispetto a [Tag].
Ad esempio, durante i tornei, puoi scambiare il Moonchild sovrano con altri Moonchild sovrano quando decidi di fare sideboard, ma tieni presente che la dimensione del sideboard deve essere la stessa tra le partite.
Inoltre, «Bond» non è una Keyword Ability, è più una Keyword come [Tales] o [Villains] dal Duel Blocco.
A partire dall' Hero Blocco, se un'abilità non è un'abilità Keyword Ability, useremo "«»" per indicarla. Ciò apparirà riflesso nella CR nella sezione 1101.1c-1.
Come avrai già visto in il sovrano Aristella, Twin Prince, la sua carta non ha [Giudizio], e questo perché il potere di giudicare è andato perso in questo mondo. Ma in cambio, hanno sviluppato un modo per firmare un contratto con un Moonchild Sovereign per diventare Sovrano-G.
Vediamo un canto: contratto!
Quando un Canto – Contratto si risolve, puoi mettere la sua parte Sovrano-G direttamente sul campo.
I canti che sono Contratti hanno Sovrano-G stampati sull'altro lato. Ogni Canto - Contratto ha i suoi requisiti che, una volta soddisfatti, consentono al Sovrano di ottenere il potere della luna e diventare un Sovrano-G.
Poiché è ancora un Canto, se il tuo avversario annulla il Canto, il contratto non si risolve.
Se un contratto si risolve, gira a faccia in giù il tuo Sovrano, gira il Canto - Contratto e trasformalo in Sovrano-G sul tuo Sovrano!
Se il Sovrano è a faccia in giù, indica che è “sotto contratto”. Ci sono carte nell' Hero Blocco che si riferiscono a "Sovrano sotto contratto", quindi deve essere chiaramente indicato.
Da questo set in poi, i Sovrano che non hanno [Giudizio] (come Grimm, il Principe delle Fiabe o Wolfgang, Principe Demone Esiliato) avranno il dorso delle carte colorato di rosso.
Questo retro verrà utilizzato solo su Sovrano che non possono eseguire [Giudizio]. Tutte le altre carte continueranno ad avere il dorso nero.
Se il tuo Sovrano è “sotto contratto”, tutte le sue informazioni (il nome della carta, il suo tipo di carta, la sua razza, le sue abilità, ecc.) cesseranno di esistere (quelle del Sovrano).
Se il tuo Sovrano-G viene distrutta, la carta Sovrano-G viene girata sul lato Canto – Contratto e messa nel cimitero, poi la carta Sovrano viene girata a faccia in su.
Sotto questo testo troverai una sintesi delle regole. Aggiorneremo CR con queste regole insieme al rilascio del primo set di Hero Cluster.
- 1. Puoi stipulare un contratto con il Sovrano appropriato quando il tuo Sovrano è spossato.
- 2. Il Sovrano-G sotto contratto entra in campo preparato.
- 3. Puoi contrattare con il sovrano dopo aver chiamato una pietra.
- 4. Se nel turno in cui il Sovrano-G contratto entra nel campo non hai già chiamato una pietra, il Sovrano-G contratto può chiamare una pietra.
- 5. Se il turno in cui il Sovrano-G contratto entra nel campo viene distrutto e non hai ancora chiamato stone, il Sovrano-G contratto può chiamare stone.
- 6. Quando il Sovrano-G contratto viene distrutto, il Sovrano sotto contratto torna al suo lato pronto Sovrano dopo aver annullato il contratto.
- 7. Un Sovrano contratto non può essere astrale.
- 8. Quando un sovrano viene contratto, se ha segnalini su di esso, sposta quei segnalini su J-Sovereign. Una volta che il Sovrano-G è stato distrutto, restituisci al Sovereign tutti i segnalini elencati che sono ancora sul Sovrano-G.
Ci saranno più Keyword Abilities nell' Hero Blocco, segui gli spoiler!
IMPORTANTE: le immagini delle carte sono state scattate mentre il design è ancora in fase di sviluppo. Il prodotto finale può variare.
Distribution for Italy, Spain and Portugal
Website: www.gametrade.it
Email: info@gametrade.it